indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
松开后确认选定_____________________________________预计两人能力计划表先做出了……4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先———————————————————
indienova.com/game/spring-of-decadence
本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
◎ 黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/game/wizards-and-warriors--1
敌人可以在设定的地点找到,也可以随机出现;他们出现的频率以及整体难度可以在主菜单中调节。……从远处看,战斗是实时的,但当站在敌人附近时,战斗就变成了回合制。魔法有六个流派
indienova.com/groups/post/456
(下图是旧版本的时刻表)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,被设计成了一个任意门的样子……,也会带给你强烈的迷失感,这也是游戏想传达的一种感觉;而当你看懂了时刻表,最后顺利地离开了这个梦幻之地的时候……Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻表看不懂可以私信问我
indienova.com/steam/game/2681820
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……我们只需要调节经验效率倍数的高低就可以做出玩法之间的收益差别。……最初我们从时间讲到经验框架的搭建,在这个经验框架下,为了让玩家达成我们预期的时间曲线做了各种生态来调节
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/steam/game/2249580
这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合制投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合制投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌
版本:Early Access
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